Laporan Adjust: Aplikasi Belanja Ubah Cara Konsumen dalam Interaksi dengan Brand

Rahmat Jiwandono
Jumat 23 Agustus 2024, 17:56 WIB
(ilustrasi) orang berbelanja.

(ilustrasi) orang berbelanja.

Techverse.asia - Hari ini, perusahaan pengukuran dan analitik, Adjust merilis laporan tentang wawasan aplikasi belanja untuk mempersiapkan pemasar seluler menghadapi musim belanja kuartal keempat (Q4) dan seterusnya hingga 2025.

Baca Juga: Mainan Molly dari Pop Mart Bakal Hadir di Pop Toy Show Singapura

Melampaui rata-rata vertikal secara keseluruhan, penginstalan aplikasi belanja naik 61 persen Year-on-Year (tahun ke tahun) pada H1 2024, sementara penginstalan aplikasi lokapasar (e-commerce) secara keseluruhan naik 25 persen dan sesi naik 13 persen YoY.

Pertumbuhan tersebut terjadi seiring jaringan media ritel terus berkembang, pengalaman belanja digital generasi berikutnya diterapkan, dan dompet seluler menjadi hal yang lumrah.

“Aplikasi belanja mengubah cara konsumen dalam berinteraksi dengan merek dan melakukan pembelian,” kata Director, Content & Insights di Adjust Tiahn Wetzler, Jumat (23/8/2024).

Baca Juga: Riset Populix: Belanja Luring dan Daring Berkembang Secara Harmonis

Wetzler menyatakan bahwa dengan bekerja sama dengan kecerdasan buatan (AI) dan Augmented Reality (AR), serta mengintegrasikan saluran dinamis seperti perdagangan sosial dan CTV, pemasar dapat meningkatkan keterlibatan pengguna dan menciptakan pengalaman yang mendorong rasio konversi tinggi.

Pemasar juga harus memperhatikan musim belanja Q4 yang menghasilkan peningkatan penginstalan yang besar. Dalam survei tahun 2023 oleh InMobi di Asia, 73 persen responden di Indonesia, Singapura, dan Filipina berencana untuk melakukan campuran belanja langsung dan belanja melalui ponsel.

Adjust mencatat pemasangan 40 persen di atas rata-rata harian pada 17 Oktober 2023 dan 41 persen lebih tinggi pada 18 Oktober. Laporan wawasan aplikasi belanja Adjust memberikan wawasan utama kepada pemasar dan pengembang aplikasi lokapasar di semua sub vertikal utama. Sorotan meliputi:

  • Durasi sesi aplikasi e-commerce di wilayah Asia Pasifik rata-rata 10 menit, sedikit menurun dari rata-rata global 10,5 menit. Namun, kawasan tersebut memiliki tingkat retensi hari kesatu sebesar 15 persen dibandingkan dengan Amerika Utara dan LATAM, yang masing-masing memiliki tingkat 11 persen dan 14,4 persen;

  • Asia Pasifik memiliki jumlah mitra per aplikasi tertinggi, meningkat dari 10,7 menjadi 11,8 dari tahun 2023 hingga H1 2024;

  • Pendapatan dalam aplikasi untuk aplikasi e-commerce meningkat 36 persen YoY dengan 60 persen pendapatan dalam aplikasi berasal dari perangkat Android secara global. Lonjakan terbesar pada tahun 2023 terjadi pada Q4, dengan pendapatan November 34 persen lebih tinggi dari rata-rata bulanan dan Desember naik 22 persen;

  • Median pemasangan global per mil (IPM) naik dari 1,94 pada tahun lalu menjadi 2,28 pada H1 2024, yang menunjukkan peningkatan efektivitas kampanye iklan. APAC mengalami peningkatan signifikan dari 1,53 menjadi 3,06.

“Di pasar yang kompetitif di mana keterlibatan dan loyalitas pelanggan sangat penting untuk meningkatkan laba, tetap berada di garis depan ekspektasi konsumen antargenerasi - dan teknologi di baliknya - adalah yang terpenting,” terang Wetzler.

Baca Juga: Mastercard Punya 'Shopping Muse', Asisten AI Generatif yang Siap Menemani Kamu Belanja

Seiring dengan berkembangnya lanskap aplikasi belanja, pertumbuhan yang dapat diskalakan akan dicapai melalui campuran saluran yang strategis, personalisasi cerdas, dan pendekatan yang terobsesi data terhadap pengukuran dan analitik.

“Seiring dengan perubahan cepat kebiasaan berbelanja akibat teknologi e-commerce yang terus berkembang, sangat penting bagi pemasar dan peritel untuk mempertajam strategi kampanye mereka guna memastikan pertumbuhan dan keberhasilan yang optimal, khususnya di APAC,” ujar April Tayson sebagai Wakil Presiden Regional untuk INSEAU di Adjust.

Data Adjust menunjukkan bahwa beberapa negara Asia Tenggara, seperti Indonesia, Malaysia, Filipina, Singapura, dan Vietnam, menghabiskan banyak waktu di aplikasi, sehingga memberikan peluang bagi para pelaku bisnis untuk memanfaatkan tren ini, yang kemungkinan akan terus berkembang di masa mendatang.

Baca Juga: Berkat Fitur Live Shopping TikTok Shop, 3 Kreator Ini Raup Uang Puluhan Miliar

Follow Berita Techverse.Asia di Google News
Berita Terkait Berita Terkini
Techno05 April 2025, 11:11 WIB

Jiplak Fitur TikTok, Reels Instagram Kini Bisa Dipercepat Saat Dilihat

Instagram kini memungkinkan pengguna untuk mempercepat Reels seperti di TikTok.
Reels Instagram sekarang bisa dipercepat saat diputar. (Sumber: istimewa)
Lifestyle05 April 2025, 11:00 WIB

Casio G-SHOCK x Barbie Rilis Jam Tangan Serba Pink

Jam Tangan GMAS110BE-4A Edisi Terbatas Mengekspresikan Pandangan Dunia Barbie.
Casio G-SHOCK GMAS110BE-4A x Barbie. (Sumber: Casio)
Techno04 April 2025, 16:36 WIB

Batas Waktu Pelarangan TikTok Berlaku 5 April 2025, Apa yang Terjadi Selanjutnya?

Trump menegaskan bahwa TikTok harus menjual platform mereka agar bisa tetap beroperasi di AS.
TikTok.
Automotive04 April 2025, 16:12 WIB

Hyundai Ungkap IONIQ 6 dan IONIQ 6 N Line dengan Desain Terbaru

Dua mobil listrik baru tersebut diperkenalkan di Seoul Mobility Show 2025.
Hyundai IONIQ 6.
Techno04 April 2025, 15:37 WIB

Spek Lengkap POCO M7 Pro 5G, Didukung Aplikasi Google Gemini

Mendefinisikan Ulang Hiburan 5G dengan Gaya dan Harga Terjangkau untuk Generasi Berikutnya.
POCO M7 Pro 5G. (Sumber: POCO)
Startup04 April 2025, 15:15 WIB

Elon Musk Sebut xAI Telah Resmi Mengakuisisi X

Masa depan kedua perusahaan tersebut saling terkait.
Elon Musk (Sumber: Istimewa)
Techno04 April 2025, 14:28 WIB

Kebijakan Tarif Trump Gemparkan Pasar Keuangan Global

Hal ini berpotensi kembali memicu kenaikan inflasi dan akan semakin menunda dimulainya kembali tren penurunan suku bunga.
Presiden AS Donald Trump. (Sumber: null)
Techno03 April 2025, 16:29 WIB

Nintendo Switch 2 akan Dijual Seharga Rp7 Jutaan, Rilis 5 Juni 2025

Perusahaan tersebut mendalami perangkat keras, fitur, dan permainan selama Nintendo Direct yang sangat sukses.
Nintendo Switch 2. (Sumber: Nintendo)
Techno03 April 2025, 16:05 WIB

Generator Gambar ChatGPT Sekarang Tersedia untuk Semua Pengguna Gratis

Sekarang semua orang dapat membuat karya seni ChatGPT ala Studio Ghibli.
Logo OpenAI (Sumber: OpenAI)
Startup03 April 2025, 14:52 WIB

Grab Dilaporkan akan Akuisisi Gojek: Butuh Dana Rp33 Triliun

Yang jadi kekhawatiran atas akuisisi ini adalah terjadinya monopoli di sektor startup layanan ride hailing.
Grab (Sumber: GRAB)