Kecerdasan buatan (Artificial Intelligence (AI)) di era sekarang kehadirannya dielu-elukan sekaligus memicu kekhawatiran.
Namun, perlu diketahui kalau AI tidak memiliki konsep tentang hal-hal seperti meninjau hype atau sebuah kekecewaan. Hal itu tidak terpengaruh oleh preferensi genre, loyalitas merek, atau dendam pribadi terhadap pengembang merek atau suatu hal lain, dan tentu saja mereka tidak bisa disuap.
'Robot' ini membuka jalan bagi otomatisasi dan penalaran formal yang kita lihat di komputer saat ini. Termasuk sistem pendukung keputusan dan sistem pencarian cerdas, yang dapat dirancang untuk melengkapi dan menambah kemampuan manusia.
Melansir dari laman SAS Institute, film Hollywood dan novel fiksi ilmiah menggambarkan AI sebagai robot mirip manusia yang mengambil alih dunia; evolusi teknologi AI saat ini tidak terlalu menakutkan atau cukup cerdas.
Sebaliknya, di laman yang kami kutip pada Senin (24/4/2023) itu, dijelaskan kalau AI telah berevolusi untuk memberikan banyak manfaat spesifik di setiap industri.
Tapi inilah masalahnya: AI memang bisa dipastikan dapat belajar memainkan permainan, tapi dia tidak akan bermain seperti kita kebanyakan.
Karena yang membedakan mesin AI dengan manusia adalah AI tidak memiliki konsep tentang 'bermain dengan menyenangkan'.
AI hanya melakukan sesuatu yang harus dilakukan dan apa yang tidak. AI hanya akan mencoba untuk menyelesaikannya dengan cara yang paling efisien, mereka tidak pernah kehilangan satu tindakan atau menghindari sebuah rekayasa.
Direktur Review di IGN, Dan Stapleton, melakukan percobaan meminta ChatGPT untuk memberi tahu mereka apakah Forspoken adalah game yang bagus. Lalu ChatGPT 'berpikir sejenak' sebelum menjawab.
"Ada beberapa cara berbeda untuk mendekati masalah ini. Tetapi salah satu metode yang mungkin adalah menggunakan teorema Pythagoras untuk menemukan panjang sisi yang hilang," kata dia.
Stapleton kemudian bertanya kembali kepada ChatGPT, apakah Top Gun: Maverick adalah film yang bagus, dan bot menjawab seperti berikut ini:
"Saya adalah model bahasa AI dan tidak memiliki kemampuan untuk membentuk opini atau memberikan rekomendasi pribadi. Namun, kualitas film bersifat subjektif dan opini tentang Top Gun: Maverick bisa berbeda-beda. Yang terbaik adalah membaca ulasan atau menonton trailer untuk mengetahui apakah film tersebut sesuai dengan keinginan kalian," jawab AI.
Dengan kata lain, AI tidak dapat menjawab pertanyaan apakah sebuah game atau film itu bagus, dan mengapa, karena tidak terasa. Baik itu kesenangan, kesedihan, kemarahan, kekaguman akan keindahan, atau apapun, itu tidak mampu mengalami semua itu secara langsung.
Dan karena AI tidak dapat memiliki pengalaman itu sendiri, ketika kita bertanya apakah sesuatu itu baik atau tidak, maka berarti dia hanya mencari di internet dan memuntahkan pendapat orang.
Setidaknya, itu menggambarkan kalau AI benar-benar menimbulkan ancaman bagi kritikus profesional. Karena dapat mengumpulkan dan meringkas pemikiran mereka dengan sangat efektif, tanpa membayar mereka. Tetapi kami tegaskan, tidak dapat menggantikannya.
Tanpa kritik yang diawali dengan menonton dan memainkan sesuatu sebelum tersedia secara luas, ketika orang mengajukan pertanyaan-pertanyaan ini, AI tidak akan memiliki apa-apa untuk diambil. Sampai setelah mereka keluar dan orang-orang mempostingnya di media sosial.
"Itu akan baik-baik saja bagi banyak orang, tetapi kami tahu dari Google Trends bahwa minat pada ulasan paling tinggi adalah sebelum sesuatu dipublikasikan, setelah itu permintaan turun drastis," terang Stapleton.
"Jadi ketika kebanyakan orang menanyakan pertanyaan apakah sesuatu itu baik? AI tidak diperlengkapi untuk menjawabnya," kata dia.