Techverse.asia - Nvidia telah mengungkapkan G-Sync Ultra Low Motion Blur (ULMB) 2, teknologi generasi kedua yang dirancang untuk meminimalkan blur pada game kompetitif.
Dibandingkan dengan ULMB generai pertama yang dirilis pada 2015, Nvidia mengatakan bahwa versi terbaru menawarkan kecerahan hampir dua kali lipat, bersama dengan hampir tidak ada crosstalk. Crosstalk adalah efek nyala atau gambar ganda yang terkadang muncul saat fitur pengurangan blur diaktifkan.
Meskipun versi teknologi sebelumnya meningkatkan kejernihan gerakan bagi banyak orang, teknologi ini perlu mematikan lampu latar monitor sebanyak 75 persen dari waktu. Ini mengurangi kecerahan layar.
Dalam pengumuman pada Minggu (11/6/2023), Nvidia menyebutkan bahwa fitur ULMB 2 yang ditingkatkan mampu memberikan lebih dari 1.000Hz kejernihan gerakan efektif dengan crosstalk praktis nol, tetapi hanya pada monitor G-Sync 1440p 360Hz untuk saat ini.
Baca Juga: Noice Hadirkan Beragam Podcast dan Audioseries Baru: Ada Raisa hingga Nagita Slavina
Artinya, pemaia tidak lagi harus memilih antara memiliki kecepatan refresh yang lebih responsif atau mengurangi buram gerakan, yang keduanya memengaruhi gameplay.
Sekarang Nvidia mengatakan laju gerakan efektif untuk monitor 360Hz dengan ULMB 2 diaktifkan adalah 1440Hz. Artinya, untuk mendapatkan tingkat kejernihan gerakan yang sama tanpa ULMB 2, gamer memerlukan panel klasik berkemampuan 1440 Hz.
Selain itu, dengan ULMB 2, Nvidia mampu menyamai kecepatan refresh layar saat menyalakan dan mematikan lampu latar. Tujuannya adalah hanya menyalakan lampu latar saat piksel berada pada nilai warna yang benar untuk setiap bingkai. Ini mengurangi crosstalk, karena pemakai tidak akan melihat piksel saat mereka bertransisi ke warna yang akurat.
Pendekatan ini tidak mungkin dilakukan dengan kecepatan refresh piksel yang lebih lambat dari monitor lama. ULMB 2 dapat berjalan dengan kecepatan refresh penuh dari tampilan saat ini.
Jika kamu ingin tahu tentang cara kerja semua ini, HotHardware memiliki artikel bagus yang merinci beberapa aspek teknis di balik pemburaman gerakan dan ULMB 2.
Pada dasarnya, karena monitor LCD dan OLED adalah tampilan "sample and hold" yang hanya menampilkan gambar statis hingga disegarkan, ini membuat otak melihat keburaman yang melekat pada apa pun yang dilacak mata di layar, mirip dengan cara yang bergerak cepat layaknya objek tampak buram dalam kehidupan nyata.
Baca Juga: Berkenalan Dengan NVIDIA RTX 4090, Yang Kemunculannya Menggeser Kelebihan Generasi Sebelumnya
Sudah ada beberapa metode yang digunakan monitor LCD dan OLED untuk mengurangi kekaburan gerakan, tetapi tidak ada yang sempurna. Beberapa monitor dengan cepat mem-flash lampu latar pada saat yang sama menyegarkan gambar, meniru monitor CRT lama yang bagus.
Sementara itu, tampilan lain memanfaatkan ini dengan menambahkan gambar yang benar-benar hitam di antara setiap bingkai untuk membantu mengurangi kekaburan.
Namun, kedua metode ini dapat menyebabkan efek samping yang tidak menyenangkan, karena dapat membuat gambar tampak lebih redup dan dapat menyebabkan efek kedipan.
Tetapi dengan ULMB 2, Nvidia berharap untuk memperbaiki masalah ini dengan nyala lampu latar kecepatan refresh penuh dan peningkatan kecerahan. Alih-alih menggunakan lampu latar untuk menunjukkan bagaimana setiap piksel bertransisi dari satu warna ke warna berikutnya, Nvidia mengatakan monitor dengan ULMB 2 hanya akan menyinari lampu latar pada piksel ketika telah sepenuhnya menyelesaikan transisi ke warna barunya.
Perusahaan menambahkan bahwa ULMB 2 yang ditingkatkan memastikan bahwa piksel di seluruh panel berada pada tingkat yang tepat pada waktu yang tepat untuk menyalakan lampu latar, mengurangi sesuatu yang disebut crosstalk, masalah yang menciptakan gambar ganda pada tampilan saat sebuah objek bergerak. Itu juga dapat memberikan kecerahan 250 nits, yang menurut Nvidia hampir dua kali lipat jumlah kecerahan yang ditawarkan oleh ULMB pendahulunya
Sayangnya, fitur tersebut belum tersedia untuk berbagai monitor G-Sync, karena Anda hanya dapat menggunakan fitur tersebut setelah menerapkan pembaruan firmware ke Acer Predator XB273U F atau ASUS ROG Swift PG27AQN, keduanya adalah layar 1440p yang berjalan pada 360Hz.