Bukan Aplikasi Gaming, TikTok Jadi Platform Pertama dengan Belanja Konsumen Mencapai Ratusan Triliun

Rahmat Jiwandono
Selasa 12 Desember 2023, 12:55 WIB
Firma data.ai melansir capaian tertinggi TikTok sebagai aplikasi non-game. (Sumber: data.ai)

Firma data.ai melansir capaian tertinggi TikTok sebagai aplikasi non-game. (Sumber: data.ai)

Techverse.asia - Aplikasi video pendek TikTok sukses mencapai tonggak sejarah baru. Aplikasi tersebut, yang mencapai satu miliar pengguna aktif bulanan pada 2021 lalu, dan kini menjadi aplikasi seluler non-game pertama yang menghasilkan belanja konsumen senilai US$10 miliar atau sekitar Rp156,3 triliun, gabungan Apple App Store dan Google Play, menurut analisis baru yang dilakukan oleh data penyedia intelijen aplikasi data.ai.

Satu-satunya aplikasi lain yang telah mencapai hal ini adalah semua game, termasuk Candy Crush Saga dari King/Activision Blizzard, dengan pendapatan tertinggi lebih dari US$12 miliar, ditambah Honor of Kings dari Tencent, Monster Strike dari XFLAG/Mixi, dan Clash of Clans dari Supercell.

Laporan tersebut mencatat bahwa TikTok memasuki tahun 2023 dengan belanja konsumen lebih dari US$6,2 miliar dan kemudian menambahkan US$3,8 miliar lagi sepanjang tahun ini, atau pertumbuhan 61 persen dari awal tahun. Angka tersebut juga 15 persen lebih tinggi dari total tahun 2022 sebesar US$3,3 miliar, kata data.ai.

Baca Juga: Pewaris Hermes Beri Warisan Kepada Tukang Kebunnya

Sebagai referensi, laporannya hanya mencakup belanja konsumen TikTok di iOS dan Google Play, bukan toko aplikasi Android pihak ketiga di China. Dengan demikian, berarti total belanja konsumen TikTok bisa lebih tinggi lagi.

Pembelanjaan tersebut berasal dari pembelian “koin” dalam aplikasi TikTok - mata uang virtual yang dapat digunakan pengguna untuk membeli hadiah bagi pembuat konten di platform tersebut. Hadiah ini memberi penghargaan kepada pembuat konten atas konten mereka dan dapat diuangkan sebagai mata uang asli, dengan TikTok menahan 50 persen dari pembayarannya.

Pembelian dalam aplikasi yang paling populer dari aplikasi ini adalah sekumpulan 1.321 koin seharga US$20 atau setara dengan Rp312 ribuan, yang merupakan seperempat dari pendapatannya. TikTok juga menghasilkan pendapatan di luar pembelian dalam aplikasi, seperti melalui iklan dan e-commerce dengan toko TikTok, namun hal ini tidak dihitung dalam analisis data.ai.

Baca Juga: 3 Perangkat Lenovo Legion Terbaru Rilis di Indonesia, Segini Harganya

Data.ai mengatakan konsumen di Amerika Serikat (AS) dan pengguna iOS di China menjadi penyumbang sebagian besar belanja dalam aplikasi yang mendorong TikTok mencapai pencapaian US$10 miliar, karena kedua pasar tersebut menyumbang sekitar 30 persen dari pendapatan mereka sendiri, atau 60 persen dari total pendapatan mereka bila digabungkan.

Berikut ini adalah pasar lainnya, termasuk Arab Saudi, Jerman, Inggris, dan Jepang, yang jika digabungkan menyumbang 13 persen dari pendapatan pembelian dalam aplikasi aplikasi tersebut.

Meskipun TikTok adalah satu-satunya aplikasi non-game yang mencapai US$10 miliar, aplikasi non-game lainnya menghasilkan miliaran, tetapi mereka jauh di belakang TikTok. Saingan terdekatnya berikutnya adalah Tinder dan Youtube, namun keduanya tertinggal dari TikTok dengan selisih antara US$2 hingga US$3 miliar, menurut laporan tersebut.

Baca Juga: Perusahaan Teknologi China, Tencent, Merilis Chatbot AI

TikTok siap menjadi aplikasi seluler dengan penghasilan tertinggi yang pernah ada - mendekati angka US$15 miliar pada tahun depan. Konsumen menghabiskan lebih dari US$11 juta per hari untuk memberi tip kepada pembuat konten favorit mereka, mendorong TikTok melewati game seluler paling menguntungkan di dunia hingga saat ini: gim yang membuat ketagihan dan membuat ketagihan. Candy Crush Saga tercinta,” kata Lexi Sydow selaku Kepala Insights di data.ai, dalam pengumuman tentang pencapaian baru ini disadur Techverse.asia, Selasa (12/12/2023).

TikToker siap menghabiskan 40 jam kerja seminggu setiap bulan di aplikasi pada akhir tahun 2024, naik 22 persen dari tahun 2023.

Perusahaan tersebut memperkirakan pendapatan TikTok akan tumbuh lagi pada 2024, mencapai US$15 miliar atau sekitar Rp234,35 triliun dalam belanja konsumen.

Baca Juga: Prancis Akan Larang TikTok dan Candy Crush Ada di Smartphone Pegawai Pemerintahan

Follow Berita Techverse.Asia di Google News
Berita Terkait Berita Terkini
Techno05 November 2024, 18:21 WIB

Infinix Inbook Air dan Inbook Air Pro Plus Diniagakan di Indonesia

Kedua laptop ini menyasar konsumen level menengah ke atas.
Infinix Inbook Air Pro Plus. (Sumber: Infinix)
Techno05 November 2024, 17:51 WIB

Google Maps Punya Fitur AI Baru yang Didukung oleh Gemini

Berbincang santai dengan Gemini AI atau dapatkan petunjuk berkendara yang lebih baik.
Google Maps kini ditenagai dengan Gemini AI. (Sumber: Google)
Techno05 November 2024, 17:25 WIB

Spesifikasi Xiaomi Pad 7 Series, Ada 3 Pilihan Warna

Tablet pintar ini tersedia dalam dua pilihan model.
Xiaomi Pad 7. (Sumber: Xiaomi)
Techno05 November 2024, 16:37 WIB

Harga dan Spek POCO C75 yang Dipasarkan di Indonesia, Mirip Redmi 14C?

C75 ditenagai dengan chipset MediaTek Helio G8 Ultra.
POCO C75. (Sumber: POCO)
Startup05 November 2024, 16:04 WIB

Demo Day BEKUP 2024: Sukses Dapatkan 24 Startup dari 6 Kota di Indonesia

Demoday BEKUP 2024 Perluas Peluang Kolaborasi dan Permodalan Para Startup.
Demo Day BEKUP 2024 yang diinisiasi Kemenparekraf dibuka pada Senin (4/11/2024). (Sumber: Kemenparekraf)
Startup05 November 2024, 14:31 WIB

TransTRACK Perkuat Kolaborasi Bisnis dengan Perusahaan Australia

MoU ini turut menandai langkah awal ekspansi strategis TransTRACK ke Australia.
TransTRACK jalin kesepakatan dengan perusahaan asal Australia. (Sumber: dok. transtrack)
Startup05 November 2024, 14:18 WIB

Paper.id Meluncurkan Horizon Card: Kartu Kredit Digital Khusus untuk Perusahaan

Layanan ini mendukung proses pengadaan barang dan jasa bagi perusahaan.
CEO Paper.id Yosia Sugialam. (Sumber: istimewa)
Startup05 November 2024, 13:08 WIB

Percepat Transformasi Digital, Granite Asia dan INA Resmi Jalin Kolaborasi

Granite Asia bersama Indonesia Investment Authority berkomitmen untuk mempercepat transformasi digital dalam negeri.
INA berkolaborasi dengan Granite Asia guna mempercepat transformasi digital. (Sumber: istimewa)
Lifestyle04 November 2024, 20:23 WIB

5 Alasan Barang Mewah Bekas Kini Banyak Dicari oleh Konsumen

Terdapat sejumlah faktor yang membuat barang bekas banyak dicari orang.
Ilustrasi barang mewah tas Goyard. (Sumber: Goyard)
Lifestyle04 November 2024, 19:03 WIB

G-SHOCK Hadirkan Seri G-STEEL GM700 Berlapis Logam, Punya 3 Model Jam Tangan

Casio merilis jam tangan berlapis pogam yang didasarkan pada model analog-digital dynamic GA700.
Casio G-SHOCK GM700G-9A (kiri) dan GM700-1A. (Sumber: Casio)